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虚拟世界爆出“VR强奸” 专家:对青少年影响极大
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随着科技的进步,虚拟技术(Virtual Reality,以下简称VR)为人们带来许多生活上的便利,甚至有人运用VR治疗心理健康问题。
正当人们开始信任VR、甚至对此技术的发展产生希望时,却陆续爆出用户在VR虚拟环境中被“强奸”等一连串威胁身心的丑闻。
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“场景逼真如亲身经历”
日本玩家称被VR强奸
3月30日,一名日本推特用户秋空揭露,当她在《VRChat》游戏里睡觉时,遭到其他玩家做出猥琐行为,秋空直指遭到“VR强奸”。
“我睡醒后,看到VR逼真的场景,感觉好像亲自经历了一样。虽然并未造成肉体上的伤害,但我心理上很难受。”
毫无意外的,这则贴文随机登上日本推特的热搜,网民对虚拟环境安全与否的课题掀起热议。

《VRChat》自由度高
可未经同意“摸”他人胸
此游戏是一款由格雷厄姆·盖勒(Graham Gaylor)和杰西·荷德瑞(Jesse Joudrey)开发的免费大型多人在线虚拟现实游戏。
玩家可通过虚拟角色,互相进行自由度较高的交流与互动,从大到肢体动作、小至眨眼,玩家的动作表情,戴上VR眼睛后都可在游戏中展现出来。

VR强奸也就意味着,其他玩家在未经过你的同意下对你的角色做出侵犯举动,如:摸胸、顶跨、或者坐在身上摆动腰部等侮辱性行为。
“VR强奸”受害者不止一个?
元宇宙纽约用户分享被轮奸
其实秋空并不是第一个“VR强奸”的案件,2月3日一名来自纽约的Nina Jane Patel曾表示进入面子书(Facebook)的元宇宙(Metaverse )60秒后,被很多人“轮奸”。

“我受到口头骚扰及性骚扰,大约3至4名男性玩家,‘轮奸‘了我的虚拟人物还拍照。”
Nina表示,当自己试图逃跑时,他们却喊道:“别装做你不喜欢”、“来拍个照”。这些都让她觉得太现实,也不禁直呼:“简直是一场噩梦”。
Meta更改虚拟视界规则
避免再出现“VR强奸”事件
随着“VR强奸”事件被曝出来之后,Meta也立即更改虚拟世界的规则,推出了“个人结界功能”(Personal Boundary)。
该功能为每位玩家提供一个半径为60厘米的虚拟个人空间,以防止其他玩家接近。倘若有其他玩家试图进入结界,那么系统将会自动停止他们的动作。

虚拟空间监控难度高
后果对青少年影响极大
尽管Meta为了让用户感到安心推出安全功能,但许多专家依旧对虚拟世界技术感到担忧。
《反数字仇恨中心》(CCDH)的研究发现,未成年人经常在《VRChat》平台上接触性内容图像、种族主义,甚至是暴力语言、欺凌和其他形式的骚扰。
CCDH总裁Imran Ahmed表示,无论安全政策用意多好,在虚拟空间都很难监控与执行。
而美国心理学家米奇.普林斯坦(Mitch Prinstein)也认为,通过虚拟世界化身出一个与现实生活不同的自己,对青少年来说是危险的。
“在他们大脑智力和情感发展的重要阶段,这些虚拟社交媒体及网络平台,将会带来可怕的后果。”
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